หากเสียงใน Overwatch 2 ฟังดูโปร่งโล่งเกินไป หรือแตกต่างจากเกมอื่นๆ ของคุณ คุณอาจต้องการปิดการใช้งาน Dolby Atmos สำหรับหูฟัง ในเวอร์ชัน PC การควบคุมที่เกี่ยวข้องจะอยู่ในตัวเลือกเสียงของเกม ขึ้นอยู่กับรูปแบบเมนูในปัจจุบัน อาจปรากฏเป็นตัวเลือกเสียงแบบ Spatial Audio แทนที่จะเป็นสวิตช์เปิด/ปิดธรรมดา
สำหรับการตั้งค่าเฉพาะในเกม ให้เปิดตัวเลือก > เสียงค้นหาเสียงรอบทิศทาง (Spatial Audio ) และเลือกค่าเริ่มต้นของระบบ (System Default)แทนDolby Atmos สำหรับหูฟัง (Dolby Atmos for Headphones ) หากอุปกรณ์เอาต์พุตของ Windows ตั้งค่าเป็น Dolby Atmos อยู่แล้ว ค่าเริ่มต้นของระบบก็จะยังคงใช้การประมวลผลนั้นต่อไปได้ หากต้องการลบ Atmos ออกจากเอาต์พุตของ Windows ทั้งหมด ให้เปลี่ยน การตั้งค่าเสียงรอบทิศทางของ Windows เป็น ปิด (Off) ด้วยเช่นกัน
ข้อมูลอ้างอิงฉบับย่อ
| สิ่งที่คุณต้องการ | เปลี่ยน | สิ่งที่มันส่งผลกระทบ |
| ป้องกันไม่ให้ Overwatch 2 เลือกใช้ Atmos อย่างชัดเจน | ตัวเลือก > เสียง > เสียงรอบทิศทาง > ค่าเริ่มต้นของระบบ | เกมนี้ใช้การตั้งค่าเสียงรอบทิศทางของระบบปฏิบัติการ |
| โดยทั่วไปแล้ว ให้ปิดใช้งาน Atmos สำหรับระบบเสียงของ Windows | การตั้งค่าเอาต์พุตเสียงของ Windows > เสียงรอบทิศทาง > ปิด | Windows จะหยุดใช้รูปแบบเสียงรอบทิศทางที่เลือกไว้กับอุปกรณ์เอาต์พุตนั้น |
| เก็บ Atmos ไว้ภายนอกเกม แต่เปลี่ยนวิธีการควบคุมใน Overwatch 2 | ในเกม ให้เลือก "ค่าเริ่มต้นของระบบ" จากนั้นกำหนดค่า Windows และแอปพลิเคชันอื่นๆ ตามต้องการ | แอปอื่นๆ อาจยังคงใช้การประมวลผลเสียงหรือการประมวลผลเชิงพื้นที่ของตนเองอยู่ |
ปิดใช้งาน Dolby Atmos ใน Overwatch 2
- เปิดการตั้งค่าของเกมจากเมนูหลัก เลือกตัวเลือก (Options ) คุณยังสามารถกดปุ่ม Esc ระหว่างการแข่งขันบนพีซีเพื่อเปิดตัวเลือกได้เช่นกัน
- ไปที่ การตั้งค่าเสียงเลือก แท็บหรือหมวดหมู่ เสียงหากหน้าเว็บแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ เช่น ทั่วไป และ แชทเสียง ให้เลือกส่วนเสียงเกมทั่วไป
- ค้นหาตัวเลือก Spatial Audioมองหาตัวเลือกที่มีค่าปัจจุบันเป็นDolby Atmos for Headphonesในเอกสารอ้างอิงฉบับเก่าบางฉบับอาจเรียกตัวเลือกนี้ว่า Dolby Atmos for Headphones แต่ในเมนูรูปแบบใหม่กว่าอาจจัดกลุ่มไว้ภายใต้ Spatial Audio
- เลือก "ค่าเริ่มต้นของระบบ"การทำเช่นนี้จะหยุดไม่ให้เกมเลือกใช้ Dolby Atmos อย่างชัดเจน หากเกมแสดงตัวเลือกอื่นที่ไม่ใช่ Dolby Atmos ให้ใช้ตัวเลือกนั้นเฉพาะเมื่อคุณเข้าใจผลกระทบของมันเท่านั้น ชื่อและตัวเลือกอาจแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มและการอัปเดต
- ออกจากเกมแล้วตรวจสอบดูกลับเข้าไปในเกมอีกครั้งแล้วลองฟังเสียงฝึกซ้อมสั้นๆ หรือแหล่งเสียงอื่นๆ ที่มีความกดดันต่ำ หากเสียงยังคงมีลักษณะการกระจายเสียงแบบเดิม ให้ตรวจสอบการตั้งค่า Windows ด้านล่าง
บันทึกการแก้ไขที่เก็บไว้ของ Blizzard ระบุว่ารองรับระบบเสียงรอบทิศทางของ Windows และอธิบายว่าการกำหนดค่าระบบเสียงรอบทิศทางของ Windows สามารถมีลำดับความสำคัญเหนือกว่าการตั้งค่าในไคลเอนต์เกมได้ คำแนะนำในฟอรัมของ Blizzard ยังระบุถึงการควบคุม Overwatch ไว้ที่ตัวเลือก > เสียง เนื่องจากเค้าโครงโดยละเอียดอาจเปลี่ยนแปลงได้ โปรดใช้ป้ายกำกับที่มองเห็นได้ในเวอร์ชันที่ติดตั้งของคุณแทนที่จะพึ่งพาตำแหน่งแถวใดแถวหนึ่งโดยเฉพาะ
ปิดระบบเสียงรอบทิศทางของ Windows หาก Atmos ยังเปิดใช้งานอยู่
ตัวเลือกเกมและการตั้งค่าเอาต์พุตของ Windows เป็นการควบคุมที่แยกจากกัน การเลือก "ค่าเริ่มต้นของระบบ" ใน Overwatch 2 ไม่ได้หมายความว่าระบบเสียงรอบทิศทางของ Windows จะปิดลงโดยอัตโนมัติ แต่เป็นการบอกให้เกมใช้พฤติกรรมเริ่มต้นของระบบ หากคุณต้องการเอาต์พุตปกติโดยไม่มีการประมวลผล Dolby Atmos ของ Windows ให้ปิดใช้งานระบบเสียงรอบทิศทางสำหรับหูฟังหรือลำโพงที่คุณใช้งานจริง
Windows 11
- เปิดการตั้งค่าแล้วไปที่ระบบ >เสียง
- ในส่วน "เอาต์พุต" ให้เลือกหูฟังหรืออุปกรณ์เสียงที่คุณใช้งานอยู่
- เปิด การ ตั้งค่าเสียงรอบทิศทางแล้วเลือกปิด
- หากเสียงยังไม่เปลี่ยนแปลงทันที ให้ปิดและเปิด Overwatch 2 ใหม่ จากนั้นลองทดสอบอีกครั้ง
Windows 10
เปิดการตั้งค่า > ระบบ > เสียงเลือกคุณสมบัติของอุปกรณ์เอาต์พุตหรือแผงควบคุมเสียง แล้วค้นหาแท็บหรือเมนูเสียงรอบทิศทาง ตั้งค่ารูปแบบเสียงรอบทิศทางเป็น ปิดป้ายกำกับของ Windows และเส้นทางไปยังคุณสมบัติของอุปกรณ์จะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันและไดรเวอร์เสียง หากคุณไม่เห็น เสียงรอบทิศทาง ให้ตรวจสอบแผงควบคุมเสียงแบบคลาสสิกหรือยูทิลิตี้ของผู้ผลิตหูฟัง อย่าติดตั้งไดรเวอร์เพียงเพื่อแสดงการตั้งค่าโดยไม่ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีไว้สำหรับอุปกรณ์ของคุณหรือไม่
ข้อมูลผลิตภัณฑ์ของ Dolby ระบุว่า Dolby Access เป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับตั้งค่า Dolby Atmos บนพีซี Windows และอุปกรณ์ Xbox ที่รองรับ คุณสามารถใช้แอปนี้เพื่อตรวจสอบการตั้งค่า Atmos ได้ แต่คุณไม่จำเป็นต้องถอนการติดตั้ง Dolby Access เพียงเพื่อป้องกันไม่ให้ Overwatch 2 เลือกใช้ Atmos
คุณควรเปลี่ยนการตั้งค่าใด
- เฉพาะ Overwatch 2 เท่านั้นที่มีปัญหาเรื่องเสียง:ให้เปลี่ยนการตั้งค่า Spatial Audio ในเกมก่อน อย่าเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าใน Windows เพื่อให้แอปพลิเคชันอื่นๆ สามารถใช้รูปแบบเสียงปัจจุบันต่อไปได้
- เสียงทั้งหมดใน Windows จะถูกสร้างเสียงแบบสามมิติ:ตั้งค่า Spatial sound เป็น Off สำหรับอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่ใน Windows จากนั้นปล่อยให้เกมใช้การตั้งค่าเริ่มต้นของระบบ
- เมื่อคุณสลับระหว่างชุดหูฟัง โปรดตรวจสอบการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์เอาต์พุตแต่ละตัว Windows อาจแสดงตัวเลือกเสียงรอบทิศทางที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละอุปกรณ์ และชุดหูฟัง USB อาจใช้ซอฟต์แวร์ควบคุมของตัวเอง
- คุณควรเปรียบเทียบก่อนตัดสินใจ:ใช้หูฟัง ระดับเสียง และตำแหน่งในเกมเดียวกันสำหรับทั้งสองการตั้งค่า เปลี่ยนการควบคุมทีละอย่าง เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าความแตกต่างนั้นเกิดจากเกมหรือ Windows กันแน่
รายการตรวจสอบการแก้ไขปัญหา
| อาการ | ลองดูนี่สิ |
| เกมนี้ไม่มีปุ่มปิด | เลือก "ค่าเริ่มต้นของระบบ" ในตัวเลือกเสียงรอบทิศทาง รายการในเกมอาจไม่มีป้ายกำกับ "ปิด" |
| Atmos ยังคงทำงานอยู่แม้หลังจากเปลี่ยนเกมแล้ว | ตรวจสอบระบบเสียงรอบทิศทางของ Windows สำหรับอุปกรณ์เอาต์พุตที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน ระบบอาจใช้รูปแบบที่ Windows กำหนดค่าไว้ |
| รายการเมนูหายไป | ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังใช้งานเวอร์ชัน PC และตรวจสอบตัวเลือกเสียงปัจจุบัน การรองรับแพลตฟอร์มและป้ายกำกับอาจแตกต่างกัน เมนูเสียงของเครื่องเล่นเกมคอนโซลอาจไม่แสดงการควบคุมเสียงสำหรับ PC ในลักษณะเดียวกัน |
| เสียงเปลี่ยนไปเพียงเล็กน้อย | ตรวจสอบแอปพลิเคชันคู่หูของชุดหูฟัง การปรับปรุงสำหรับ Windows อีควอไลเซอร์ และคุณสมบัติเสียงรอบทิศทางเสมือนจริงต่างๆ สิ่งเหล่านี้แยกต่างหากจากการตั้งค่า Overwatch |
| ดูเหมือนว่าการตั้งค่าจะกลับคืนสู่ค่าเดิม | หลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าเสียงแล้ว ให้เปิดตัวเลือกเสียงอีกครั้ง ตรวจสอบค่าที่แสดง และรีสตาร์ทเกมหนึ่งครั้ง ตรวจสอบอีกครั้งหลังจากเปลี่ยนโปรไฟล์หรืออุปกรณ์ใดๆ |
ตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากเปลี่ยนตัวเลือกเกมแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Spatial Audio ไม่แสดง Dolby Atmos สำหรับหูฟังอีกต่อไป หากคุณเปลี่ยน Windows ด้วย ให้กลับไปที่อุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Spatial sound ปิดอยู่ จากนั้นลองเปรียบเทียบกับเสียงในเกมที่คุ้นเคย เช่น เสียงพูดหรือเสียงการเคลื่อนไหว ในระดับเสียงที่สบายหู คุณกำลังตรวจสอบว่าการประมวลผลเสียงเปลี่ยนไปหรือไม่ ไม่ใช่การวัดความได้เปรียบในการแข่งขัน: ความชอบด้านเสียงเป็นเรื่องส่วนตัว และผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไปตามหูฟัง ไดรเวอร์ และซอฟต์แวร์เสียงอื่นๆ
หากคุณต้องการใช้ Atmos อีกครั้งในภายหลัง ให้เลือกตัวเลือกนี้ใน Overwatch 2 แล้วคืนค่ารูปแบบเสียงรอบทิศทางของ Windows ที่คุณต้องการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานเฉพาะเลเยอร์การประมวลผลที่ต้องการเท่านั้น เอฟเฟกต์เสียงรอบทิศทางเสมือนจริงหรืออีควอไลเซอร์หลายอย่างอาจเปลี่ยนแปลงเสียงในลักษณะที่ยากต่อการวินิจฉัย
แหล่งที่มาและหมายเหตุเวอร์ชัน
เอกสารบันทึกการอัปเดตของ Blizzard เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2018 ระบุถึงการรองรับระบบเสียงรอบทิศทางสำหรับ Windows และความสัมพันธ์ระหว่างการตั้งค่า Windows กับการตั้งค่าไคลเอนต์เกม: บันทึกการอัปเดต Overwatch ของ Blizzardกระทู้สนทนาในฟอรัมสนับสนุนของ Blizzard ระบุการตั้งค่า Dolby ของเกมไว้ในตัวเลือกและเสียง: คำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่าเสียง ในฟอรัมของ Blizzard Dolby อธิบาย Dolby Access สำหรับการกำหนดค่า Windows และ Xbox ที่รองรับ: Dolby Atmos สำหรับหูฟังชื่อเมนูอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามการอัปเดตเกม Windows และไดรเวอร์ คู่มือนี้เน้นที่เวอร์ชันพีซีและได้รับการตรวจสอบเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2026